Gyártók szerinti keresés eredménye "4D SYSTEMS"
(29)
Szüksége volna egy kijelzőre Rasperry PI-hoz? Próbálja ki az Armadillo 43T-t!
Armadillo 43T integrált 4,3” rezisztiv touch kijelzővel és egy Linux alapú miniszámítógéppel egy egységben.
Kíváló minőségű keret nyújt professzionális megjelenést a kijlezőnknek.
Ha a termékének egy profi keretre van szüksége, kérjük bízza ránk.
Egészítse ki Raspberry Pi-jét a 4. dimenzióval!
A 4D Systems cég új, kimondottan a Raspberry Pi-hez készült 3,2”-os és 3,5”-os kijelzői teljes, önálló rendszert varázsolnak ebből a mikroszámítógépből.
Panelműszer kerek kijelzővel?
A 4D Systems cég új, 1,4”-es kerek kijelzője, körkörös pixelelhelyezéssel valóban képes különböző analóg értékek kijelzésére.
Próbálja ki a 3,5”-ba csomagolt pokoli erőt!
A 4D Systems cég Diablo16 processzorral szerelt 3,5”-os kijelzője olyan alkalmazásokhoz is jó, ahol a Picaso processzor már nem elég.
SOS Webinárium jegyzet – Fedezze fel a felhasználóbarát Diablo 16 grafikus processzort
A Webinárium résztvevői közül kisorsoltuk a programozó kábel nyertesét. Ha lemaradt róla, figyelmébe ajánljuk a webináriumról készült videót...
SOS Webinárium – Fedezze fel a felhasználóbarát Diablo 16 grafikus processzort
Az egyszerűség gyönyörködtet. Regisztráljon a 2014.05.28-án 10:00-kor tartandó SOS Webináriumra a 4D Systems-ről és tudjon meg többet!
A 4D Systems kijelzők felöltöztetik a BeagleBone-t
A BeagleBone-t a hozzá csatlakoztatott 4,3”-os és 7”-os „Cape” („Köpeny”) kijelzők önálló grafikus kimenettel rendelkező modullá alakítják.
2, 3, 4 … 7 hüvelyken több fér el
A 4D Systems cég piacra dobja nagyteljesítményű grafikus processzorát, a Diablo16-ot mely nagyobb kijelzőkhöz és komoly beágyazott alkalmazásokhoz is megfelel.
SOS Webinárium – Hogyan programozzuk a 4D Systems kijelzők grafikáját percek alatt?
86-an látták élőben a 4D Systems kijelzőinek gyors programozási bemutatóját.
Kijelzők, melyek még oda is jók, ahová nem is gondolná
A 4D Systems kijelzőit még akkor is tudja használni, ha nincs gyakorlata a grafikus kijelzők programozásában. Lássuk, hogyan…